塔罗他是个什么样的人(测试他后悔没有珍惜你吗)
2024-02-03 23:22:26 3
塔罗你是目标导向的人吗
是。
具体解释如下。
1、塔罗牌图片:(月亮)你是一个有目标导向的人,只要设定了目标就会义无反顾往前冲,相信随着年底的接近,你的目标也陆续实现中。无论是找到心爱的他,听一场演唱会,还是来一场说走就走的旅行,都是在努力达标中,实现度百分之90。
2、塔罗牌图片:(倒吊人)虽然当时的目标也在一一实现中,但总是担忧太多,不敢勇敢去做。如果没有中间犹豫不决和反反复复的纠结,你会实现的更快,实现度百分之60。
塔罗牌图片:(恶魔)你很喜欢设定目标,但是也非常容易受外界影响。说好的要认真工作,结果中间换了好几家公司,说好的用阅读给自己充电,书单上的书才翻了几页,一年过去了也就像喊口号一样溜过去了,实现度百分之30。
塔罗牌图片:(高塔逆位)虽然你很想成功,但是抗压性不够的你遭遇一点点挫折就会躲起来,何谈目标呢。而且规划好的目标早已抛到脑后,实现度仅为百分之10。
塔罗牌的寓意是什么?
据说塔罗牌起源于古老的埃及 ,是一种用来占卜的牌戏 。随着文化的变迁 ,它逐渐和欧洲传统的居尔特( CELT)传说 ,占星学与炼金术融合 ,甚至受到东正教的影响 。传至吉普赛人的祖先,被当成游戏、占卜用纸牌,随着吉普赛人的流浪生活传至世界各地。占卜用时,取牌号1~21及鬼牌(Fool)共二十二张牌来了解现况和预测命运;而且每一张牌都有其各自象征的寓意及属性。如:「魔术师 The Magician」即是塔罗牌中代表数字是1的牌,象征着一切的开始,蕴藏着伟大的创造力;「世界The World」是塔罗牌中代表数字是21的末尾牌,象征着一个段落的成功与结束,并暗示着另一个开始即将到来;「愚者 The Fool」则是塔罗牌中较为特殊的牌,它是现代扑克牌中的鬼牌前身,是独立于众牌之外,象征着自我意识的展现,还有返璞归真的大智慧。
在一般称为 Major Arcana 的塔罗牌式中 ,二十二张王牌的画面 ,各自代表恶魔 ,正义 ,征战 ,爱情与审判等意涵 ,象征生命里不得不面对的二十二个命题 。荒木飞吕彦在 《 JoJo奇妙冒险》 中 ,将每一张塔罗牌的主题 ,诠释成拥有超能力的"替身" ;就像古希腊神话中奥德赛的航行 ,荒木飞吕彦笔下的英雄们 ,必须在旅程之中不断面临各式"替身"的挑战 。 这些由塔罗牌幻化而出的"替身" ,正象征了人性中最为矛盾而深刻的情结 。
【第三部】故事一开始,由承太郎、阿布德尔、乔瑟夫乔斯达与后来化敌为友的花京院,一起为迪奥而组团往埃及出发。阿布德尔的「魔术师」,象征着一切的开始,也就是代表着【第三部】塔罗牌替身对决的开始;承太郎的「白金之星」,象征着永恒的希望,也是整个故事架构里的希望之星;乔瑟夫乔斯达的「紫色隐者」,象征智慧与理性,是暗示着他的替身能力,具有探索地形、透视远方人物的念照能力;花京院的「绿色法皇」,则象征着协助、援助与知性解惑,表示了他在这一团体里的辅助身份。而随后加入的波鲁那雷夫,其「银色战车」则象征胜利、崇高的自信精神和活力,与波鲁那雷夫在故事里的身份、性格完全辅合。由此我们可以了解到,作者荒木在安排人物出场时,都经过了一番细心铺排和设计,而不是随意地将人物与塔罗牌搭配凑合,而是每个人物、每个替身,都有其指涉的涵意、象征的性格或暗示的宿命。
有些时候,塔罗牌的寓意被用来象征人物在整部故事中的存在价值。如:希望( “白金之星/承太郎” )、开始( “红色魔术师/阿布德尔” )、协助( “绿色法皇/花京院” )、胜利( “银色战车/波鲁那雷夫” )、事物的完成与结束( “世界/迪奥” )。
有的时候,塔罗牌的寓意则被用来象征人物的性格。如:自我( “愚者/伊奇” )。
有的时候,作者荒木会以塔罗纸牌上的 “图形” ,直接表示出替身的形态。如:汽车造型的替身(”命运的车轮/粗臂人” )、太阳造型的替身( “太阳/无名胖子” )、死神造型的替身( “死神/婴儿” )。
最多的一种,就是将塔罗牌的寓意用来象征替身能力的形态。如:正反对调( “倒吊男/两只右手的男人” 活动于镜子里的虚像替身,正是一种虚实对调的形态。)、父权象征( “皇帝/荷鲁荷斯” 枪枝可以随时出现在手中,是强权的象征形态)、自然界的成果与新生命的诞生( “女帝/假美女” 寄生于乔乔手臂的替身,会吃东西而成长)、心灵相通( “恋人/丹恩” 靠替身寄生脑部,令对方成为感受逾倍的恋人。)、象征在精神上的恩惠( “审判/藏于土中的人” 神灯的替身,借由愿望来得知对方精神上的弱点。)……等。
当阿布德尔、波鲁那雷夫、伊奇遇上「亚空瘴气」瓦尼拉.艾斯的一开始,阿布德尔即惨遭偷袭而阵亡,最后伊奇也因重伤耗力而死,仅波鲁那雷夫险胜幸存。关於这点,我一直猜想应是作者刻意安排的,因为塔罗牌中的第一张牌「红色魔术师」本身即象徵着 “开始” ,他与暗示 “结束” 的第二十一张牌「世界」基本上是相冲突、相矛盾的;「愚者」象征 “自我” 则又必须脱离于外,不应该和承太郎等人一起完成使命。所以当他们进入迪奥的馆邸,也就是旅行的终点时,阿布德尔和伊奇便在作者巧妙安排下离开了;唯一幸存也决不能死的,就是象征 “胜利” 的「银色战车」,因为象征 “胜利” 的人若死了,不就等于这次的战斗注定 “失败” 了吗?所以波鲁那雷夫确实死不得。
所幸花京院的「绿色法皇」本身即象征着 “知性的解惑” 及 “协助” ,因此死前推测出迪奥的替身能力,并借由毁坏的时钟来提示乔瑟夫.乔斯达,充份伴演着其 “解惑” 、 “援助” 的角色,可惜这麽一位仁慈的主角却也因此阵亡了。而乔瑟夫.乔斯达也将「世界」的能力传达给承太郎知道,正式开启了【第三部】里起伏迭宕、最精彩、最扣人心悬的高潮对决。「 XVII 白金之星 The Star 」这张纸牌代表净化过的精神归依所在,星星可以给人类希望并带给人们信心,象征着 “希望之光” 。承太郎正是【第三部】里的希望象征,其沉稳的个性与细腻的心思,能对周遭的环境作冷静、周详的考虑;他的替身更是具有强大攻击力和精准的控制力,也由于花京院的 “解惑” ,启发了承太郎更高的能力认知,让「白金之星」首次进入「世界」的时间殿堂,在暂停的时间中和迪奥一较胜负。虽然「白金之星」无论在威力、速度、暂停时间的长短,都略逊「世界」一筹,但承太郎却能镇定的扳回劣势、绝处逢生,并不断地引诱迪奥靠近自己,伺机予以反击。随着波鲁那雷夫的「银色战车」带来 “胜利” 的契机,使得 “希望” 与 “胜利” 成为宿命共同体,这个时候,胜利的希望就已经注定属于他们的了。最后,承太郎终于在关健时刻反败为胜,仅管决斗过程中险象横生,他的内心却不因此而恐惧畏缩,反而越战越勇,随着情绪鼓汤,潜在力量更渐渐涌将上来,最后的一击,粉碎了「世界」的身躯,也扼止了迪奥征服全世界的野心,终于结束了横亘千里的崎岖旅行。这五十多天对承太郎、波鲁那雷夫、乔瑟夫.乔斯达等人而言虽然惊险万分,却是一趟极具生命意义的冒险之旅。
塔罗牌是怎么样的啊?真的很准的吗?怎么测的啊?可以自己给自己测的...
一定你们就不懂塔罗,塔罗一般最好不要给自己测,因为自己的塔罗上都有主人的性格因素在里面,自己给自己测,会有自己的情绪影响结果,你如果相信它准,它就会很准的。
塔罗不是动画片里说的什么抽一张就什么都清楚的东西,塔罗也是有原理在里面的。
就我算塔罗以来,从来没有不准的情况发生。
还有郑重提醒一下,塔罗不恐怖,请不要侮辱塔罗,谢谢!!!
塔罗牌中皇后、皇帝、节制、高塔、死神、隐士、女祭司、世界、审判...
第一阶段
魔术师、女祭司、皇后、皇帝
愚人开始了自己的旅程。
他(她,后面统一为他)首先遇到了《魔术师》与《女祭司》,他们让他见识到了最强大的能力与最深层的精神思想,这开拓了愚人的视野,让他了解到了在物质与精神两方面最典型的存在是什么样子的,但愚人暂时无法达到这样的存在,他只是刚开始他的旅程,《魔术师》与《女祭司》更像是标杆,让愚人去了解到两条路径能够最终达到状态,他需要在旅程中去思考,到底是要选择哪个方向发展,还是走出一条自己的道路。
接下来遇到了《皇后》与《皇帝》,他们就好像是愚人的父母一般,给懵懂的愚人开始灌输这个世界的真实存在是什么样子的,魔术师与女祭司太过高高而不可及,皇后与皇帝才是世俗最典型的状态。皇后会给予愚人照顾,给予他情感上的照顾,让愚人的人格变得健全。
而皇帝会严格的对待愚人,给予愚人各种要求,让他快速的成长,人格变得坚韧与勇敢。在皇后与皇帝这里得到了足够的照顾之后,愚人开始成长了起来,就如同孩子小时候需要通过父母的照顾,长大之后就开始进入了学校,开始了更进一步的学习。在塔罗牌中,愚人就来到了教皇的位置。
教皇、恋人、战车
昨天愚人来到了《教皇》牌,就如同学生开始到了学校上学一般,他开始去学习各种规则与知识,在这个阶段,愚人本身所具有的灵性其实是被压抑了,但他确实也得到了很多的成长,明白了这个世界其实是有着各种规则的,算是有得有失的阶段。度过了《教皇》牌,愚人来到了恋人的位置,经过了《教皇》的洗礼,愚人的各方面见识都有了很大的提升。
而在下个阶段,就需要做出选择了,需要自己去思考到底什么样的未来才是自己希望的,而不是再被人带领着。而在这个阶段,也是愚人开始寻找与自己志同道合的人,尤其是恋爱方面的发展,就如同懵懂的恋情一般,最纯粹,没有夹杂任何的利益。在《恋人》的位置,愚人开始明白了自己想要前行的道路,并且得到了亲密之人的认同,于是就要开始走向证明自己并创造自己未来的路途。
也就是《战车》牌,《战车》牌就像是初出茅庐的少年一般,充满了斗志与锐气,对未来充满了激情,看起来充满了自信,但实际上很多事情都不了解,只是一腔热血,觉得自己已经学习了很多东西,了解了很多东西,却对社会的规则依然缺乏足够的认识。
就好像学有所成的人离开学校,进入了社会,总想着大干一场,特别自我,充满个人英雄主义,对合作之类的事项缺乏兴趣。于是必然是会经历到一些挫折的,经历到一些茫然,当然由于良好的成长轨迹,愚人并没有因此而选择放弃,只是他会有一些迷茫,不知道到底该怎么做才是对的,尤其是在与人的互动上,于是,他来到了《力量》牌,在这里,他将学习如何与人相处。
第二阶段
力量
昨天说到愚人离开了《战车》牌,到了第八号牌,也就是《力量》牌。
这个时候,其实愚人之旅已经进入了第二个阶段。
22 张大牌的旅程,我们可以分成三个阶段的旅途,分别对应着意识、潜意识与超意识。也就是塔罗牌中常会用的 " 身心灵牌阵 ",更通俗来讲,可以对应为世俗之旅、心灵之旅、超凡之旅。第一个阶段是从 1 号魔术师到 7 号战车,进入世俗感受世俗学习世俗并成为强大之人。第二阶段是 8 号牌力量到 14 号牌节制,开始内省去感受与正视真实的自己,第三阶段是 15 号牌恶魔到 21 号牌世界,去探索生命存在的意义,实现自身的圆满。
而第二阶段旅程的开始,也就是《力量》牌,在《战车》变成极为优秀与强大的自我之后,阳极则阴,开始会感到有些迷茫,愚人需要契机去跨入心灵的层面。
《力量》牌是一位成熟的女性驯服了一只狮子,而不是健壮的男人在彰显自己的肌肉,这就表明了真正的力量是一种柔性的、坚韧的、发自内在品质的,让人心甘情愿做出臣服而不是被迫放下尊严。在这里,愚人学会了如何真正的与人相处,学会了如何去收敛自己的外放力量,学会如何去战胜比自己更强大的存在。
隐士、命运之轮
愚人明白了什么是真正的力量之后就决定开始放下世俗的执念,要开始去修炼自己,而第一步,则是要离群索取,远离俗世,去思考与感悟自己的追求到底是什么。
于是愚人来到了《隐士》牌,从活动与个人事务中开始去脱离,花费更多时间去独处与思考,去重新审视自己到底是谁,到底想要的是什么生活,就好像哲学三问一般,在这个时候愚人就如同一个老者一般,开始重新去回味自己过去的人生。
在这个时候愚人其实就已经到达了《命运之轮》牌,《命运之轮》是愚人心灵的投射,他过往的经历与记忆,塑造了愚人,让愚人的明白了生命就是在不断变化的巨轮,明白了生命的奥秘。
所以《命运之轮》其实是相当不好理解的牌,但我们可以通俗一点来说,其实也就是因果与辨证,万物之间皆有联系,愚人之所以为愚人,也是因为他过往的所有经历,在隐者这个阶段,他开始重新联系而辩证的去看待曾经的一切,明白了因果乃天道,是不可逆转的。但也由此明白了,如果想要更进一步,则必须正视因果的存在,并更为果决的投入于其中。
当然这种决心其实是很好下的,但具体到底会如何发展,并不仅仅是纸上谈兵,也不是空想主义,就像实践是检验真理的唯一标准一般,到底能不能真正坚定《隐士》到《命运之轮》的感悟,就必须到 11 号牌 -《正义》这来做检验。
正义
进入了《正义》牌的愚人,就开始面临了实践的检验,在这种过程中,愚人要更为可观的看待自己曾经的经历,去进行批判,去进行审判,去对过往的一些做出一些结论,并以因果性的方式来给予自己结论。这种过程是不容易的,是非感性的,甚至可以说是极为理性的,只有这种客观的自我批判,才能够继续走到更高的层次。
就好像是卢梭的《忏悔录》一般,把自己过往的一切都挖掘出来,以客观的标准去分析,才能够让自己得到新生。《正义》同样是这样的,如果无法客观而诚实的对待自己,又谈何心灵上的成长。
你需要对自己诚实,需要对自己真实,就好像是从法律到道德一般,从一种强制性的外在要求,到发自内心的自我信仰,这是极大的成长,而这些成长,就会在《正义》这个位置生根发芽。当然这并不意味着你的心灵旅程就这么顺利的完成了。
毕竟人无完人,愚人以前的旅程必然也存在着很多的问题,而这些问题从正视之后,就需要开始去进行调节,而这,将有《倒吊人》来完成。
倒吊人、死神
经历了《正义》的愚人,已经不会再用世俗的标准去衡量自身的成功,而是能够从内心出发真正的成长起来,但这种成长是需要代价的,而《倒吊人》的状态就是这种代价,毕竟世俗的东西一直伴随着你,这不是说你意识到就能够马上去改变的,就算你内心有着坚定的意志,但过往的存在并不会因此而消失。
而如何消化这些过往,就是《倒吊人》的课题,《倒吊人》看其实是给予愚人限制,让愚人无法自由的行动,但实际上倒吊本身,何尝不是换一个视角去看这个世界,而被限制,又何尝不是借由外力让自己去平和下来。
而经历了《倒吊人》也就来到了貌似最为可怕的《死神》牌,《死神》牌就算是终结,但这种终结,实际上更像是置之死地而后生,陷之亡地而后存,如同破而后立一般,黑夜终将要过去,新的一天就要升起;
过去的世俗之旅在这个时候真正的踏上了终点,心灵之旅经过了铺垫之后终于真正的展开了,《死神》就算是对过去的告别,虽然过程会很痛苦,会很艰难,但这是必经的过程。而踏过了《死神》牌,愚人就达到了《节制》。
节制
《节制》牌是愚人心灵之旅的终点,尽管在《死神》牌的时候心灵之旅好像才刚刚开始,但实际上从《力量》到《倒吊人》这一路都是在铺垫与发展,从意识、到寻找、到思考、到实践、到改变,一切在《死神》的时候彻底转换,就好像不死鸟一般,而恰巧的是,《死神》牌在占星里就代表着天蝎座,而不死鸟也恰好是天蝎座的象征存在之一。
经过了《死神》牌,愚人终于脱离了世俗的困扰,寻找到了未来前行的方向,心灵也经过了洗礼,能够以不悲不喜,不慌不忙的状态向着自己期许的未来去发展。这个时候愚人已经不在着急,他兼顾着物质与灵魂两者的平衡,完成了个人的转换,重塑了自己的心灵。
而一段旅程的结束,也就是另一端旅程的开始,心灵之旅告别了世俗,不再被凡俗所影响。而接下来的超凡之旅,则是更进一步的挖掘自己的内心与思想,让自己真正地走向超凡脱俗。而这段超凡之旅的旅程,第一个困难就是《恶魔》。
扩展资料
根据历史学家的研究,早在十四世纪,欧洲各国的贵族已经有人玩塔罗牌,其间罗马教廷对塔罗牌加以禁止,将其定性为魔鬼的图册、异教徒的物品。另外,现代所知最早的塔罗牌约出现在14世纪末、15世纪初的意大利。意大利的扑克游戏塔洛奇“tarocci”与“tarot”塔罗牌发音近似,而且只有二十二张,与塔罗牌的二十二张主牌(大阿卡那)相似;
同时,意大利诗歌中歌颂的爱情、胜利、慈爱、死亡、名誉、命运和未来等含义,与塔罗牌类似,因此,塔罗牌源于意大利的说法得到了很多人的赞同。但是不少研究塔罗牌的学者以为这些证据只能说明塔罗牌曾经在欧洲出现,亦不相信塔罗牌源于欧洲。并将将Tarot一词是跟意大利北部的Taro River(塔罗河)联系起来。
塔罗牌的寓意是什么?
据说塔罗牌起源于古老的埃及 ,是一种用来占卜的牌戏 。随着文化的变迁 ,它逐渐和欧洲传统的居尔特( CELT)传说 ,占星学与炼金术融合 ,甚至受到东正教的影响 。传至吉普赛人的祖先,被当成游戏、占卜用纸牌,随着吉普赛人的流浪生活传至世界各地。占卜用时,取牌号1~21及鬼牌(Fool)共二十二张牌来了解现况和预测命运;而且每一张牌都有其各自象征的寓意及属性。如:「魔术师 The Magician」即是塔罗牌中代表数字是1的牌,象征着一切的开始,蕴藏着伟大的创造力;「世界The World」是塔罗牌中代表数字是21的末尾牌,象征着一个段落的成功与结束,并暗示着另一个开始即将到来;「愚者 The Fool」则是塔罗牌中较为特殊的牌,它是现代扑克牌中的鬼牌前身,是独立于众牌之外,象征着自我意识的展现,还有返璞归真的大智慧。
在一般称为 Major Arcana 的塔罗牌式中 ,二十二张王牌的画面 ,各自代表恶魔 ,正义 ,征战 ,爱情与审判等意涵 ,象征生命里不得不面对的二十二个命题 。荒木飞吕彦在 《 JoJo奇妙冒险》 中 ,将每一张塔罗牌的主题 ,诠释成拥有超能力的"替身" ;就像古希腊神话中奥德赛的航行 ,荒木飞吕彦笔下的英雄们 ,必须在旅程之中不断面临各式"替身"的挑战 。 这些由塔罗牌幻化而出的"替身" ,正象征了人性中最为矛盾而深刻的情结 。
【第三部】故事一开始,由承太郎、阿布德尔、乔瑟夫乔斯达与后来化敌为友的花京院,一起为迪奥而组团往埃及出发。阿布德尔的「魔术师」,象征着一切的开始,也就是代表着【第三部】塔罗牌替身对决的开始;承太郎的「白金之星」,象征着永恒的希望,也是整个故事架构里的希望之星;乔瑟夫乔斯达的「紫色隐者」,象征智慧与理性,是暗示着他的替身能力,具有探索地形、透视远方人物的念照能力;花京院的「绿色法皇」,则象征着协助、援助与知性解惑,表示了他在这一团体里的辅助身份。而随后加入的波鲁那雷夫,其「银色战车」则象征胜利、崇高的自信精神和活力,与波鲁那雷夫在故事里的身份、性格完全辅合。由此我们可以了解到,作者荒木在安排人物出场时,都经过了一番细心铺排和设计,而不是随意地将人物与塔罗牌搭配凑合,而是每个人物、每个替身,都有其指涉的涵意、象征的性格或暗示的宿命。
有些时候,塔罗牌的寓意被用来象征人物在整部故事中的存在价值。如:希望( “白金之星/承太郎” )、开始( “红色魔术师/阿布德尔” )、协助( “绿色法皇/花京院” )、胜利( “银色战车/波鲁那雷夫” )、事物的完成与结束( “世界/迪奥” )。
有的时候,塔罗牌的寓意则被用来象征人物的性格。如:自我( “愚者/伊奇” )。
有的时候,作者荒木会以塔罗纸牌上的 “图形” ,直接表示出替身的形态。如:汽车造型的替身(”命运的车轮/粗臂人” )、太阳造型的替身( “太阳/无名胖子” )、死神造型的替身( “死神/婴儿” )。
最多的一种,就是将塔罗牌的寓意用来象征替身能力的形态。如:正反对调( “倒吊男/两只右手的男人” 活动于镜子里的虚像替身,正是一种虚实对调的形态。)、父权象征( “皇帝/荷鲁荷斯” 枪枝可以随时出现在手中,是强权的象征形态)、自然界的成果与新生命的诞生( “女帝/假美女” 寄生于乔乔手臂的替身,会吃东西而成长)、心灵相通( “恋人/丹恩” 靠替身寄生脑部,令对方成为感受逾倍的恋人。)、象征在精神上的恩惠( “审判/藏于土中的人” 神灯的替身,借由愿望来得知对方精神上的弱点。)……等。
当阿布德尔、波鲁那雷夫、伊奇遇上「亚空瘴气」瓦尼拉.艾斯的一开始,阿布德尔即惨遭偷袭而阵亡,最后伊奇也因重伤耗力而死,仅波鲁那雷夫险胜幸存。关於这点,我一直猜想应是作者刻意安排的,因为塔罗牌中的第一张牌「红色魔术师」本身即象徵着 “开始” ,他与暗示 “结束” 的第二十一张牌「世界」基本上是相冲突、相矛盾的;「愚者」象征 “自我” 则又必须脱离于外,不应该和承太郎等人一起完成使命。所以当他们进入迪奥的馆邸,也就是旅行的终点时,阿布德尔和伊奇便在作者巧妙安排下离开了;唯一幸存也决不能死的,就是象征 “胜利” 的「银色战车」,因为象征 “胜利” 的人若死了,不就等于这次的战斗注定 “失败” 了吗?所以波鲁那雷夫确实死不得。
所幸花京院的「绿色法皇」本身即象征着 “知性的解惑” 及 “协助” ,因此死前推测出迪奥的替身能力,并借由毁坏的时钟来提示乔瑟夫.乔斯达,充份伴演着其 “解惑” 、 “援助” 的角色,可惜这麽一位仁慈的主角却也因此阵亡了。而乔瑟夫.乔斯达也将「世界」的能力传达给承太郎知道,正式开启了【第三部】里起伏迭宕、最精彩、最扣人心悬的高潮对决。「 XVII 白金之星 The Star 」这张纸牌代表净化过的精神归依所在,星星可以给人类希望并带给人们信心,象征着 “希望之光” 。承太郎正是【第三部】里的希望象征,其沉稳的个性与细腻的心思,能对周遭的环境作冷静、周详的考虑;他的替身更是具有强大攻击力和精准的控制力,也由于花京院的 “解惑” ,启发了承太郎更高的能力认知,让「白金之星」首次进入「世界」的时间殿堂,在暂停的时间中和迪奥一较胜负。虽然「白金之星」无论在威力、速度、暂停时间的长短,都略逊「世界」一筹,但承太郎却能镇定的扳回劣势、绝处逢生,并不断地引诱迪奥靠近自己,伺机予以反击。随着波鲁那雷夫的「银色战车」带来 “胜利” 的契机,使得 “希望” 与 “胜利” 成为宿命共同体,这个时候,胜利的希望就已经注定属于他们的了。最后,承太郎终于在关健时刻反败为胜,仅管决斗过程中险象横生,他的内心却不因此而恐惧畏缩,反而越战越勇,随着情绪鼓汤,潜在力量更渐渐涌将上来,最后的一击,粉碎了「世界」的身躯,也扼止了迪奥征服全世界的野心,终于结束了横亘千里的崎岖旅行。这五十多天对承太郎、波鲁那雷夫、乔瑟夫.乔斯达等人而言虽然惊险万分,却是一趟极具生命意义的冒险之旅。
塔罗牌是怎么样的啊?真的很准的吗?怎么测的啊?可以自己给自己测的...
一定你们就不懂塔罗,塔罗一般最好不要给自己测,因为自己的塔罗上都有主人的性格因素在里面,自己给自己测,会有自己的情绪影响结果,你如果相信它准,它就会很准的。
塔罗不是动画片里说的什么抽一张就什么都清楚的东西,塔罗也是有原理在里面的。
就我算塔罗以来,从来没有不准的情况发生。
还有郑重提醒一下,塔罗不恐怖,请不要侮辱塔罗,谢谢!!!