占卜家序列0叫愚者(占卜可以占卜什么)
2023-12-26 22:44:29 1
《诡秘之主》主角是什么序列,有什么能力?
《诡秘之主》主角是愚者途径,该途径序列如下:序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。
序列0愚者能力:
1、愚弄:最简单的应用就是降低敌人的智商。可以产生强烈的变化,让周围的环境随着某种概念产生相应的改变。
可以愚弄时间,使非凡能力的效果滞后,仿佛摆脱了时间的限制,在凝固的环境中晃动,通过各种或真实或概念的缝隙。可以愚弄历史,将前一秒和后一秒的自己做出分割,属于古代学者能力的深化。
2、重组:能将自己与星空之中的某颗恒星的概念嫁接在一起。
3、诡秘之境:形成真正的完整的神国。
《诡秘之主》主角资料:
姓名:克莱恩·莫雷蒂;称号:“愚者”先生;小号:世界。愚者途径,准支柱级旧日。源堡第三位苏醒者(1349年6月28日凌晨)。原身遭受封印物“安提格努斯家族笔记”操纵杀害后,被做了“转运仪式”的周明瑞附体重生。
周明瑞没能继承原身的全部记忆,为了返回地球再次尝试“转运仪式”却意外进入了神秘的灰雾空间(即“源堡”),并无意中将奥黛丽.霍尔和阿尔杰.威尔逊的意识拉进灰雾空间;为了掌握谈话的主导权伪装成复苏中的隐秘存在,自称“愚者先生”,并建立一周聚会一次的“塔罗会”。
此后视情况不断拉入新成员。“世界”是其为了方便交易、换取情报以及保持高位格而通过灰雾创造出来的小号。 曾化名夏洛克.莫里亚蒂、格尔曼.斯帕罗、道恩.唐泰斯、梅林.赫尔墨斯等,并具有海神“卡维图瓦”的马甲。
愚者尊名:“不属于这个时代的愚者;灰雾之上的神秘主宰;执掌好运的黄黑之王”。
诡秘之主主角什么时候序列3
序列3古代学者。
《诡秘之主》主角是愚者途径,该途径序列如下:序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。
《诡秘之主》做为网友喜爱的网文之一,在蒸汽与机械的浪潮中,谁能触及非凡?历史和黑暗的迷雾里,又是谁在耳语?我从诡秘中醒来,睁眼看见这个世界:枪械,大炮,巨舰,飞空艇,差分机,魔药,占卜,诅咒,倒吊人,封印物??光明依旧照耀,神秘从未远离,这是一段“愚者”的传说。
塔罗牌之中的“愚者”代表什么?
愚人是塔罗学习者都很熟悉的一张牌【注】。
在伟特(Waite)版本中,愚人穿著色彩斑斓的服装,无视前方的悬崖,昂首阔步向前行。他脚边的小白狗正狂吠着,似乎在提醒他要悬崖勒马(又好象在跟他一同起舞?)无论如何,愚人仍旧保持着欢欣的神色,望向遥远的天空而非眼前的悬崖,好象悬崖下会有个天使托住他似的。事实上,在某些版本的塔罗牌中,伴随愚人的是猫甚至鳄鱼,不管是什么,这些动物都象征着本能。动物凭本能行事,愚人也是。愚人左手持着一朵白玫瑰(在Universal Tarot版本中,是红玫瑰),白色象征纯洁,玫瑰象征热情。他的右手则轻轻拿着一根杖,包袱即系于其上。那根杖可不是普通的杖,它是一根权杖,象征力量。请注意他拿杖的方式是如此漫不经心,迥异于魔术师的紧紧握住,而与世界牌有异曲同工之妙,只不过,世界牌是旅程圆满的达成,牌中人物才自在地拿着权杖跳舞,但除了愚人,有谁会拿一根魔法权杖来挂包袱呢?愚人的包袱里装的是他的经验,所以他也不是完全的愚蠢,只是不被经验所控制。他头上的桂冠即明显代表成功的可能。至于包袱上的图案意义目前有些争议,有人说是鸟,象征愚人牌本身所属的风元素(注:愚人牌属于风元素是“金色曙光“系统的说法); Paul Foster Case在《The Tarot》一书中则说是老鹰;Rachel Pollack在《Seventy-Eight Degrees of Wisdom》一书中也说是老鹰的头,象征本能与向上提升的灵魂。远方的山脉象征他前方未知的旅程,白色的太阳自始至终都目睹着愚人的一举一动——他从哪里来?他往何处去?他又如何回来?
伟特说,愚人是追寻经验的灵魂。愚人是一张很特殊的牌,它的编号是0,其实是没有编号,它可以出现在任何地方。伟特本人将它放在世界牌之前,不过,也许因为愚人象征旅程的开始,现在一般人都习惯将它放在第一张。另外,愚人本身可以当作空白牌来使用,它包含着无限的可能,正如同它的编号0,愚人可以是完整的圆,也可以是零——什么都没有。它可以是好也可以是坏,它同时包含着两种可能。愚人牌如果象征一个人,那么这个人是漂泊不定,居无定所的。他(她)无忧无虑,因单纯而大胆,因天真而无畏,也许有些冲动,凭感觉行事,从不事先计划。外人看他疯疯癫癫孩子气,不遵守世俗规范,又什么话都听不进。不过,他心中明白他在做什么。他是个活在当下的乐观主义者。愚人牌还可以表示旅行 ,特别是漫无目的、未经详细计划的旅行。也代表搬家,转学,一个大胆的行动,进入全新的环境。也许当事人会把事情看得太简单,没有经过计划,但我们不能说这是好或是坏,如同前面所提,它同时包含两种可能,只能说是潜力无穷。
逆位的愚人比正位更加漂泊不定,不守规矩,粗心大意,过于冒失的计划,鲁莽,疯狂,也可能代表缺席,因为图画逆过来看,愚人会直接头下脚上栽下去;另一派说法是当事人无法听从内心本能行事,过度小心,错失良机。若将愚人视为空白牌,则正逆位没有差别。
【注】愚人这张牌本身就代表着不确定性,所以也是最难解释的牌之一。在解牌过程中出现了愚人牌,解牌者要特别留意它所代表的深层涵意。
《诡秘之主》的完整职业序列以及相邻可互换路径有哪些?
序列9占卜家,序列8小丑,序列7魔术师,序列6无面人,序列5秘偶大师,序列4诡术师,序列3古代学者,序列2奇迹师,序列1诡秘侍者,序列0愚者。
序列0愚者能力:
1、愚弄:最简单的应用就是降低敌人的智商。可以产生强烈的变化,让周围的环境随着某种概念产生相应的改变。
可以愚弄时间,使非凡能力的效果滞后,仿佛摆脱了时间的限制,在凝固的环境中晃动,通过各种或真实或概念的缝隙。可以愚弄历史,将前一秒和后一秒的自己做出分割,属于古代学者能力的深化。
2、重组:能将自己与星空之中的某颗恒星的概念嫁接在一起。
3、诡秘之境:形成真正的完整的神国。
诡秘之主中你会选择哪个序列
真到诡秘之主你首先要知道哪个途径不能选。诡秘之主三家肯定不能选(占卜家,偷盗者,学徒。)这个都知道。
上帝五途径号称全知全能。只要亚当还在这五条途径都不能选。(空想家,倒吊人,太阳,暴君,白塔。)
罗塞尔半死不活,所以黑皇帝途径无法选。因为没有成神的机会。
月亮途径被外神占领并污染。只要没活腻歪都不会选。没看吸血鬼途径都跑大地教会跟旧主子了吗。所以药师途径不能选。耕种者途径顶头上司莉莉丝在所以混吃等死可以选,要不也不能选。
命运途径是天注定,外来穿越者没法选。
被缚之神被堕落母树捕获,所以囚犯不能选。至于对应的罪犯途径在低序列就奔着疯狂飞奔而去,所以除非有金手指要不没法选。
黑夜女神的不眠者途径和黑夜预定的死神途径不能选。
在加上有混沌魔女的刺客途径不能选。能选择的序列已经不多了。
战士。猎人。仲裁人。窥秘人,通识者。就是你仅剩的选择。猎人有个红天使你要能搞得过可以选,战士的顶点巨人王已经挂了。仲裁人被军方垄断。对比源质的疯狂扭曲程度和晋升的副作用,首选途径是窥秘人,次选是通识者。两者对应源质是知识荒原,算是不错的源质了。副作用仅仅是被灌输大量知识。首选灌输知识本身是好意的,大量灌输知识会导致失控是袛不懂的事情,袛既博学又无知,不通人情,就像程序一样。所以窥秘人才是超脱序列0,成就旧日融合源质,晋升支柱的唯一选择。
诡纹主角能力试什么?
占卜家序列,俗称苟三家之一,占卜家,小丑,魔术师,无面人,秘偶大师,诡法师,古代学者,奇迹师,诡秘之侍,愚者,诡秘之主,主要能力有占卜家占卜,小丑格斗,魔术师火焰跳跃,纸人,水下呼吸,空气弹,等等十二种,无面人变形术,秘偶大师控制秘偶,诡法师大大提升各方面能力,古代学者召唤时间长河中你熟悉的事物和人,奇迹师,许愿,还愿,以及复活。下面诡秘之侍序列一未知,愚者序列零未知,诡秘之主序列之上未知
在豪无准备的情况下遇见你了,这是我想都不敢想的事,真没想到,我才到这城市第一天就这么碰到你了,只是那一回头,那一抹微笑,那一声甜美的话语不是向着我的,你根本没有发现我的存在,但这熟悉的声线我又怎能忘呢。
第一天到这城市,走出机场,打车直奔分公司,交待了一下工作的事情,就让同事把我带到公司准备的住处,环境不错比较满意。将行李摆放好,看了看时间还早才5点多,就想着出去逛逛吧,宽别多年的GZ市,其实真的很熟悉了,这城市曾经有我美好的回忆,心底里的那个女孩现在还在这生活着呢,这地段真好离地铁近,公交车站也多,人也多,走着走着来到地铁站,其实我真的不知道要去哪里,正思考着要不要找以前的哥们聚一聚呢,哇这人也真多还得排队买票,突然不想去了,找出手机准备联系司机(公司配的一大叔司机)问问路况,打车算了。就在此时一个声音响起,多么熟悉呀,转头一看,果然是她,就在离我两三米的地方边走边跟地铁里头的一女孩打招呼,完了扭过头和后面的姑娘说话,那个笑容很甜很美,我真想冲上去抱抱她,但不敢,她还恨我吧,估计也不会原谅我,想到这就杵在那里就这样看着她们的背影消失在地铁站内。不见还好,这一见我就心绪不宁,没有再去逛的心情了,又走回住处,一路上想了很多很多……突然公司来电说一起吃晚饭,第一天大家熟悉熟悉,其实分公司的人基本上是认识的,在总公司就有联系的,这顿饭说真的我不想去吃,没心情,哎,又必须要去,结果喝醉了……
第二天上班,脑袋里全是她全是她,怎么办?自己在办公室思考了很久很久,该不该去找她,怎么跟她解释呢